DA SILVA, Paulo André.
Projeto Colmeia: Gamificando no Ensino Superior. In: CONGRESSO SOBRE TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO (CTRL+E), 4. , 2019, Recife.
Anais [...].
Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação,
2019
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p. 260-268.
DOI: https://doi.org/10.5753/ctrle.2019.8897.