DA SILVA, Paulo André. Projeto Colmeia: Gamificando no Ensino Superior. In: CONGRESSO SOBRE TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO (CTRL+E), 4. , 2019, Recife. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2019 . p. 260-268. DOI: https://doi.org/10.5753/ctrle.2019.8897.