Pablo Schoeffel. 2021. XP Enigma - Um Jogo Educacional Não Digital para Apoio ao Ensino de Métodos Ágeis: Uma análise temporal da motivação e aprendizagem. In Anais do Simpósio Brasileiro de Educação em Computação, abril 26, 2021, On-line, Brasil. SBC, Porto Alegre, Brasil, 152-161. DOI: https://doi.org/10.5753/educomp.2021.14481.