Schoeffel, P. (2021). XP Enigma - Um Jogo Educacional Não Digital para Apoio ao Ensino de Métodos Ágeis: Uma análise temporal da motivação e aprendizagem. In Anais do Simpósio Brasileiro de Educação em Computação, (pp. 152-161). Porto Alegre: SBC. doi:10.5753/educomp.2021.14481