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AmongNET Game: Um relato de experiência do uso da Virtualidade e da Realidade Aumentada no Ensino Remoto Emergencial de Redes de Computadores. In Anais do II Simpósio Brasileiro de Educação em Computação, abril 24, 2022, Online, Brasil. SBC, Porto Alegre, Brasil, 152-162. DOI: https://doi.org/10.5753/educomp.2022.19209.