Lima, E., Pereira, R., & Viana, W. 2022 abr 24. AmongNET Game: Um relato de experiência do uso da Virtualidade e da Realidade Aumentada no Ensino Remoto Emergencial de Redes de Computadores. Anais do Simpósio Brasileiro de Educação em Computação (EDUCOMP). [Online] :