GUEDES, Andrey; BENTES, Julian; MACENA, Jeniffer; PIRES, Fernanda.
The Cave: um jogo educacional que auxilia o desenvolvimento do Pensamento Computacional através da aprendizagem sobre figuras geométrias. In: LABORATÓRIO DE IDEIAS - SIMPÓSIO BRASILEIRO DE EDUCAÇÃO EM COMPUTAÇÃO (EDUCOMP), 4. , 2024, Evento Online.
Anais [...].
Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação,
2024
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p. 33-34.
DOI: https://doi.org/10.5753/educomp_estendido.2024.238818.