GUEDES, Andrey; BENTES, Julian; MACENA, Jeniffer; PIRES, Fernanda. The Cave: um jogo educacional que auxilia o desenvolvimento do Pensamento Computacional através da aprendizagem sobre figuras geométrias. In: LABORATÓRIO DE IDEIAS - SIMPÓSIO BRASILEIRO DE EDUCAÇÃO EM COMPUTAÇÃO (EDUCOMP), 4. , 2024, Evento Online. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2024 . p. 33-34. DOI: https://doi.org/10.5753/educomp_estendido.2024.238818.