SOUZA, Walisson Gonçalves; BOAVENTURA, Ana Paula Freitas Vilela. Guia Prático para a Aplicação da Gamificação no Eixo Mundo Digital do Ensino Fundamental. In: CONCURSO DE TESES E DISSERTAÇÕES EM EDUCAÇÃO EM COMPUTAÇÃO - SIMPÓSIO BRASILEIRO DE EDUCAÇÃO EM COMPUTAÇÃO (EDUCOMP), 6. , 2026, Campo Grande/MS. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2026 . p. 110-113. ISSN 3086-0741. DOI: https://doi.org/10.5753/educomp_estendido.2026.20583.