SOUZA, Walisson Gonçalves; BOAVENTURA, Ana Paula Freitas Vilela.
Guia Prático para a Aplicação da Gamificação no Eixo Mundo Digital do Ensino Fundamental. In: CONCURSO DE TESES E DISSERTAÇÕES EM EDUCAÇÃO EM COMPUTAÇÃO - SIMPÓSIO BRASILEIRO DE EDUCAÇÃO EM COMPUTAÇÃO (EDUCOMP), 6. , 2026, Campo Grande/MS.
Anais [...].
Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação,
2026
.
p. 110-113.
ISSN 3086-0741.
DOI: https://doi.org/10.5753/educomp_estendido.2026.20583.