FREITAS, Ecatarine; SANTOS, Cleide. Jogos digitais como meio de estimular o raciocínio lógico em estudantes do ensino fundamental II. Anais da Escola Regional de Computação Bahia, Alagoas e Sergipe (ERBASE), [S.l.], p. 308-317, ago. 2018. ISSN 0000-0000. Disponível em: <https://sol.sbc.org.br/index.php/erbase/article/view/8553>. Acesso em: 18 maio 2024.