Ana Carolina Tome´ Klock, Isabela Gasparini, and Marcelo Soares Pimenta. 2018.
User-centered gamification: how to design, develop and evaluate it. In Anais Estendidos do XVII Simpósio Brasileiro sobre Fatores Humanos em Sistemas Computacionais, outubro 22, 2018, Belém, Brasil. SBC, Porto Alegre, Brasil. DOI: https://doi.org/10.5753/ihc.2018.4177.