KELLER, Javier Antonio.
Extensión IoT aplicada a un juego 2D en Godot Engine: Dino Runner. In: CONGRESSO LATINO-AMERICANO DE SOFTWARE LIVRE E TECNOLOGIAS ABERTAS (LATINOWARE), 22. , 2025, Foz do Iguaçu/PR.
Anais [...].
Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação,
2025
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p. 876-879.
DOI: https://doi.org/10.5753/latinoware.2025.16548.