KELLER, Javier Antonio. Extensión IoT aplicada a un juego 2D en Godot Engine: Dino Runner. In: CONGRESSO LATINO-AMERICANO DE SOFTWARE LIVRE E TECNOLOGIAS ABERTAS (LATINOWARE), 22. , 2025, Foz do Iguaçu/PR. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2025 . p. 876-879. DOI: https://doi.org/10.5753/latinoware.2025.16548.