RODRIGUES, Miguel F.; COUTINHO, Flávio R. S.. A Tool to Implement Adaptive Audio Techniques on Unity Games. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL (SBGAMES), 20. , 2021, Online. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2021 . p. 1-8.