RODRIGUES, Miguel F.; COUTINHO, Flávio R. S..
A Tool to Implement Adaptive Audio Techniques on Unity Games. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL (SBGAMES), 20. , 2021, Online.
Anais [...].
Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação,
2021
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p. 1-8.