Carvalho, C., Junior, D., Teran, L., Mota, M., & Pereira, R. (2024). Explorando o Uso do ChatGPT na Identificação de Requisitos Sociotécnicos para o Redesign de um Jogo. In Anais do XXIII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, (pp. 131-143). Porto Alegre: SBC. doi:10.5753/sbgames.2024.241352