Alves, C., Macena, J., Melo, R., Pires, F., & Pessoa, M. (2024). Ludificação de sequência didática sobre encontros vocálicos usando os quatro pilares do Pensamento Computacional, por meio de jogos educacionais. In Anais do XXIII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, (pp. 991-1002). Porto Alegre: SBC. doi:10.5753/sbgames.2024.240831