Santos, T. (2025). Análise Semiótica dos Elementos Visuais Baseados em Aspectos Histórico-Culturais Brasileiros no game “Dandara: Trials of Fear”. In Anais do XXIV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, (pp. 169-183). Porto Alegre: SBC. doi:10.5753/sbgames.2025.10061