FERREIRA, Thiago de Melo. A Pirataria como agente de inclusão tecnológico - cultural na História dos Videogames no Brasil. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL (SBGAMES), 24. , 2025, Salvador/BA. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2025 . p. 1010-1024. DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames.2025.10348.