FERREIRA, Thiago de Melo.
A Pirataria como agente de inclusão tecnológico - cultural na História dos Videogames no Brasil. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL (SBGAMES), 24. , 2025, Salvador/BA.
Anais [...].
Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação,
2025
.
p. 1010-1024.
DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames.2025.10348.