T. Ferreira.
" A Pirataria como agente de inclusão tecnológico - cultural na História dos Videogames no Brasil", in Anais do XXIV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, Salvador/BA, 2025, pp. 1010-1024, doi: https://doi.org/10.5753/sbgames.2025.10348.