MOIZES, João Barbosa; CORREIA, Walter Franklin; TEIXEIRA, João Marcelo.
Um estudo de caso de democratização da educação empreendedora através de um jogo de RPG de tabuleiro. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL (SBGAMES), 24. , 2025, Salvador/BA.
Anais [...].
Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação,
2025
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p. 1096-1106.
DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames.2025.8841.