MOIZES, João Barbosa; CORREIA, Walter Franklin; TEIXEIRA, João Marcelo. Um estudo de caso de democratização da educação empreendedora através de um jogo de RPG de tabuleiro. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL (SBGAMES), 24. , 2025, Salvador/BA. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2025 . p. 1096-1106. DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames.2025.8841.