MELO, Cíntia Bianca Silva; SOUZA, Angélica Porto Cavalcanti de; NASCIMENTO, Ademir Macedo.
Gamificação como Estratégia Inovadora para o Desenvolvimento de Competências Empreendedoras no Ensino Médio e Superior: compreendendo o Estado da Arte. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL (SBGAMES), 24. , 2025, Salvador/BA.
Anais [...].
Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação,
2025
.
p. 1149-1160.
DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames.2025.9589.