Cíntia Melo, Angélica Souza, and Ademir Nascimento. 2025.
Gamificação como Estratégia Inovadora para o Desenvolvimento de Competências Empreendedoras no Ensino Médio e Superior: compreendendo o Estado da Arte. In Anais do XXIV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, setembro 30, 2025, Salvador/BA, Brasil. SBC, Porto Alegre, Brasil, 1149-1160. DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames.2025.9589.