Melo, C., Souza, A., & Nascimento, A. (2025). Gamificação como Estratégia Inovadora para o Desenvolvimento de Competências Empreendedoras no Ensino Médio e Superior: compreendendo o Estado da Arte. In Anais do XXIV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, (pp. 1149-1160). Porto Alegre: SBC. doi:10.5753/sbgames.2025.9589