Melo, C., Souza, A., & Nascimento, A. 2025 set 30. Gamificação como Estratégia Inovadora para o Desenvolvimento de Competências Empreendedoras no Ensino Médio e Superior: compreendendo o Estado da Arte. Anais do Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames). [Online] :