Melo, Cíntia, Souza, Angélica, E Nascimento, Ademir. " Gamificação como Estratégia Inovadora para o Desenvolvimento de Competências Empreendedoras no Ensino Médio e Superior: compreendendo o Estado da Arte" Anais do Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames) [Online], (30 setembro 2025)