RAMOS, Daniela Karine; MARTINS, Ramon Mayor; MARTINS, Karolina Agapito; ANASTÁCIO, Bruna Santana; LUIZ E SILVEIRA, Bianca Stela. Jogar para aprender sobre as emoções: contribuições do jogo digital Sensidex à competência emocional. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL (SBGAMES), 24. , 2025, Salvador/BA. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2025 . p. 1161-1170. DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames.2025.9638.