RAMOS, Daniela Karine; MARTINS, Ramon Mayor; MARTINS, Karolina Agapito; ANASTÁCIO, Bruna Santana; LUIZ E SILVEIRA, Bianca Stela.
Jogar para aprender sobre as emoções: contribuições do jogo digital Sensidex à competência emocional. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL (SBGAMES), 24. , 2025, Salvador/BA.
Anais [...].
Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação,
2025
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p. 1161-1170.
DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames.2025.9638.