Ramos, D., Martins, R., Martins, K., Anastácio, B., & Luiz e Silveira, B. 2025 set 30. Jogar para aprender sobre as emoções: contribuições do jogo digital Sensidex à competência emocional. Anais do Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames). [Online] :