MORAES, Gabriel Martinho Santos de; KONISHI, Henrique Kenji; SILVA NETO, José Joaquim da; PEREIRA, Lucas Guglielmi; LOPES, Vinicius Gabriel Ferreira; PIMENTEL, Fagner de Assis Moura. Implementação de um Ambiente de Aprendizado Virtual Gamificado. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL (SBGAMES), 24. , 2025, Salvador/BA. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2025 . p. 1275-1285. DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames.2025.9831.