Gabriel Moraes, Henrique Konishi, José Silva Neto, Lucas Pereira, Vinicius Lopes, and Fagner Pimentel. 2025.
Implementação de um Ambiente de Aprendizado Virtual Gamificado. In Anais do XXIV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, setembro 30, 2025, Salvador/BA, Brasil. SBC, Porto Alegre, Brasil, 1275-1285. DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames.2025.9831.