Moraes, G., Konishi, H., Silva Neto, J., Pereira, L., Lopes, V., & Pimentel, F. (2025). Implementação de um Ambiente de Aprendizado Virtual Gamificado. In Anais do XXIV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, (pp. 1275-1285). Porto Alegre: SBC. doi:10.5753/sbgames.2025.9831