SOUZA, Stefany Caetano; SIEDLER, Marcelo da Silveira; CARDOSO, Rafael Cunha. Jogo Digital e Ensino Inclusivo: Um Recurso Lúdico para Crianças com TEA. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL (SBGAMES), 24. , 2025, Salvador/BA. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2025 . p. 1791-1802. DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames.2025.10304.