Phelipe Coelho, Gustavo Menezes, and Marcelo Carretta. 2025. Impacto da Realidade Virtual Imersiva em Intervenções Neuromotoras para Dislexia: Uma Abordagem Baseada em Prototipagem com Jogos de Ação. In Anais do XXIV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, setembro 30, 2025, Salvador/BA, Brasil. SBC, Porto Alegre, Brasil, 2321-2330. DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames.2025.10226.