Coelho, P., Menezes, G., & Carretta, M. 2025 set 30. Impacto da Realidade Virtual Imersiva em Intervenções Neuromotoras para Dislexia: Uma Abordagem Baseada em Prototipagem com Jogos de Ação. Anais do Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames). [Online] :