Coelho, Phelipe, Menezes, Gustavo, E Carretta, Marcelo. " Impacto da Realidade Virtual Imersiva em Intervenções Neuromotoras para Dislexia: Uma Abordagem Baseada em Prototipagem com Jogos de Ação" Anais do Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames) [Online], (30 setembro 2025)