E. Emmer.
" O Videogame como Máquina Semiótica: Análise do Texto Sincrético sob a Perspectiva Peirceana e Greimasiana", in Anais do XXV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, Goiânia/GO, 2026, pp. 59-69, doi: https://doi.org/10.5753/sbgames.2026.24193.