Oliveira Filho, O., & Silva, B. (2026). Contextual, Focal, or Fear: How Metroidvania Games Fit into Bernard Perron’s Terminology. In Anais do XXV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, (pp. 128-138). Porto Alegre: SBC. doi:10.5753/sbgames.2026.25382