CARMINATTI, Maria Clarissa; PARREIRAS, Marcus; MARTINS, Leonardo Ruma; DINATO, Lucas Vieira; SILVA, Marcelo; XEXÉO, Geraldo Bonorino. Flairplay Engine: Uma Ferramenta para Apoio ao Game Designer em Balanceamento de Jogos Digitais. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL (SBGAMES), 25. , 2026, Goiânia/GO. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2026 . p. 604-614. DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames.2026.26430.