SILVA, João Vítor Farias; TORCHELSEN, Rafael Piccin. A Procedural Technique for 3D Cave Generation. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL (SBGAMES), 25. , 2026, Goiânia/GO. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2026 . p. 748-758. DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames.2026.25525.