SILVA, João Vítor Farias; TORCHELSEN, Rafael Piccin.
A Procedural Technique for 3D Cave Generation. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL (SBGAMES), 25. , 2026, Goiânia/GO.
Anais [...].
Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação,
2026
.
p. 748-758.
DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames.2026.25525.