Ribes, N., Maciel, A., & Torchelsen, R. (2026). Pixelat3D: a Technique to Render 3D Scenes with Pixel Art Aesthetics. In Anais do XXV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, (pp. 859-869). Porto Alegre: SBC. doi:10.5753/sbgames.2026.25718