MEDEIROS, Gustavo Gurgel; OLIVEIRA, Cristiano Bacelar de.
Map Generation for Roguelike Games from Textual Descriptions Using Large Language Models. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL (SBGAMES), 25. , 2026, Goiânia/GO.
Anais [...].
Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação,
2026
.
p. 870-881.
DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames.2026.25721.