MEDEIROS, Gustavo Gurgel; OLIVEIRA, Cristiano Bacelar de. Map Generation for Roguelike Games from Textual Descriptions Using Large Language Models. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL (SBGAMES), 25. , 2026, Goiânia/GO. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2026 . p. 870-881. DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames.2026.25721.