G. Medeiros and C. Oliveira.
" Map Generation for Roguelike Games from Textual Descriptions Using Large Language Models", in Anais do XXV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, Goiânia/GO, 2026, pp. 870-881, doi: https://doi.org/10.5753/sbgames.2026.25721.