MELO, Alexandre Altair de; BET, Luis Eduardo; TRINDADE, André Bonetto; HOUNSELL, Marcelo da Silva.
Reengineering process applied to serious games: The T-TEA console case study. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL (SBGAMES), 25. , 2026, Goiânia/GO.
Anais [...].
Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação,
2026
.
p. 894-906.
DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames.2026.25867.