MELO, Alexandre Altair de; BET, Luis Eduardo; TRINDADE, André Bonetto; HOUNSELL, Marcelo da Silva. Reengineering process applied to serious games: The T-TEA console case study. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL (SBGAMES), 25. , 2026, Goiânia/GO. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2026 . p. 894-906. DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames.2026.25867.