Alexandre Melo, Luis Eduardo Bet, André Trindade, and Marcelo Hounsell. 2026. Reengineering process applied to serious games: The T-TEA console case study. In Anais do XXV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, setembro 29, 2026, Goiânia/GO, Brasil. SBC, Porto Alegre, Brasil, 894-906. DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames.2026.25867.