A. Melo, L. Bet, A. Trindade, and M. Hounsell. " Reengineering process applied to serious games: The T-TEA console case study", in Anais do XXV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, Goiânia/GO, 2026, pp. 894-906, doi: https://doi.org/10.5753/sbgames.2026.25867.