KIEL, Kaio Henrique Gava; LEITE, André Castilho; THICHAKI, Lucas Evangelista; GARCIA, Maria Caroline Alves; RIBEIRO, Milton Cezar; PEREIRA, Leonardo Tórtoro. Procedural generation of biomes using a MAP-Elites algorithm applied to the context of a serious game. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL (SBGAMES), 25. , 2026, Goiânia/GO. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2026 . p. 1049-1059. DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames.2026.26394.