KIEL, Kaio Henrique Gava; LEITE, André Castilho; THICHAKI, Lucas Evangelista; GARCIA, Maria Caroline Alves; RIBEIRO, Milton Cezar; PEREIRA, Leonardo Tórtoro.
Procedural generation of biomes using a MAP-Elites algorithm applied to the context of a serious game. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL (SBGAMES), 25. , 2026, Goiânia/GO.
Anais [...].
Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação,
2026
.
p. 1049-1059.
DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames.2026.26394.