Kaio Henrique Kiel, André Leite, Lucas Thichaki, Maria Caroline Garcia, Milton Cezar Ribeiro, and Leonardo Pereira. 2026.
Procedural generation of biomes using a MAP-Elites algorithm applied to the context of a serious game. In Anais do XXV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, setembro 29, 2026, Goiânia/GO, Brasil. SBC, Porto Alegre, Brasil, 1049-1059. DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames.2026.26394.