Silveira, G., Costa, C., & Santos, F. (2026). Produção de sentido em jogos digitais: uma análise semiótica peirceana da personagem Raíssa Oliveira de A Lenda dos Cristais. In Anais do XXV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, (pp. 1499-1509). Porto Alegre: SBC. doi:10.5753/sbgames.2026.26414