LOBO, Diego A..
O uso de jogos sérios e aplicações gamificadas para processos participativos em planejamento territorial. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL (SBGAMES), 25. , 2026, Goiânia/GO.
Anais [...].
Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação,
2026
.
p. 1845-1856.
DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames.2026.25583.