LOBO, Diego A.. O uso de jogos sérios e aplicações gamificadas para processos participativos em planejamento territorial. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL (SBGAMES), 25. , 2026, Goiânia/GO. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2026 . p. 1845-1856. DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames.2026.25583.