Gabriel Nascimento, Marcus Parreiras, Diogo Mendonça, and Geraldo Xexéo. 2026.
Ambiente Virtual de Aprendizagem Gamificado para o Ensino de Blockchain: uma proposta baseada no Framework Octalysis. In Anais do XXV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, setembro 29, 2026, Goiânia/GO, Brasil. SBC, Porto Alegre, Brasil, 2329-2339. DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames.2026.26290.