Nascimento, G., Parreiras, M., Mendonça, D., & Xexéo, G. 2026 set 29. Ambiente Virtual de Aprendizagem Gamificado para o Ensino de Blockchain: uma proposta baseada no Framework Octalysis. Anais do Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital (SBGames). [Online] :