G. Nascimento, M. Parreiras, D. Mendonça, and G. Xexéo. " Ambiente Virtual de Aprendizagem Gamificado para o Ensino de Blockchain: uma proposta baseada no Framework Octalysis", in Anais do XXV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, Goiânia/GO, 2026, pp. 2329-2339, doi: https://doi.org/10.5753/sbgames.2026.26290.