MIGUEL, Jean; DUARTE, José Carlos; PESSOA, Marcela; PIRES, Fernanda.
Entre códigos e níveis: como a (re)criação de um jogo educacional pode ser uma ferramenta de aprendizagem. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL (SBGAMES), 25. , 2026, Goiânia/GO.
Anais [...].
Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação,
2026
.
p. 2409-2419.
DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames.2026.26343.