RIBEIRO, Marcus; RAMOS, João; BATISTA, Estela; MELO, Philipe. Mapeando o uso e implicação da Inteligência artificial generativa na indústria de desenvolvimento de jogos. In: SIMPÓSIO BRASILEIRO DE JOGOS E ENTRETENIMENTO DIGITAL (SBGAMES), 25. , 2026, Goiânia/GO. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2026 . p. 2653-2665. DOI: https://doi.org/10.5753/sbgames.2026.26128.